香港動漫電玩節2025於7月25日至29日在灣仔會議展覽中心盛大舉行,吸引大量動漫迷及遊戲愛好者參與。閉幕前一天,現場人氣高漲,排隊入場的人龍甚至延伸至場外,顯示活動旺丁旺財的熱烈氣氛。這場盛事不僅是動漫愛好者的狂歡,更是香港文化創意產業的重要一環。
香港動漫電玩節作為本地最大型的動漫及遊戲展覽之一,每年都吸引眾多粉絲聚集。今年2025年的動漫節規模較往年擴大近一倍,總面積達34,872平方米,不僅攤位數量增加約三倍,更首次加入了「香港世界同人祭2025」,豐富了活動內容。這種規模的擴充不僅提升了參觀者的體驗,也直接反映出本地及國際市場對於動漫文化需求的持續增長。試想一下,在寬敞的展覽空間中,琳瑯滿目的攤位陳列著各式各樣的動漫周邊、遊戲產品以及原創作品,讓每一位參與者都能沉浸在動漫的夢幻世界中。多元化的展區涵蓋動畫、漫畫、電玩、潮玩模型等多個領域,確保不同興趣的群體都能找到自己心儀的項目。從經典的日本動漫到新興的本地原創漫畫,從刺激的電競比賽到精緻的模型手辦,動漫電玩節就像一個萬花筒,滿足了不同層次愛好者的需求。
在閉幕前一天,即7月28日當天,人流達到高峰。由於門票價格合理(成人票價由45港元起,兒童20港元),加上《01空間》積分可抵扣部分費用,有效降低了入場的門檻。這使得更多的市民,特別是年輕人和家庭,能夠輕鬆參與到這場盛事中來。現場排隊的人龍不僅在會展內部延綿,更蔓延至外圍街道,充分展現了市民對此次盛會的高度期待與支持。這種熱情不僅僅是對動漫本身的喜愛,更是對一種文化現象的認同和參與。今年大會還特別邀請了日本虛擬偶像組合Vtuber hololive 領軍人物Fuwamoco來港見面,以及本地知名漫畫家聯手推出特別企劃,這些都成為了吸引眼球的亮點,進一步加強了粉絲的互動和媒體的曝光度。可以想像,在活動現場,粉絲們興奮地與自己喜愛的虛擬偶像互動,或者排隊等候與漫畫家簽名的場景,都是動漫電玩節獨有的魅力所在。
除了娛樂層面,此次動漫電玩節亦帶動了周邊經濟的發展。本地餐飲、零售業因應大量訪客湧入而受益,不少商戶推出限定商品或優惠套餐以配合活動的氛圍。這種商業策略不僅增加了商家的收入,也提升了整個城市的活力。此外,「國際潮玩博覽」和「香港世界同人祭」等新元素的加入,促進了創意產業鏈條上的合作機會,有助於培育更多的原創人才及品牌形象的塑造。更重要的是,此類大型文化活動有助於提升香港作為亞洲重要文創樞紐的國際形象,加強城市的軟實力。透過動漫電玩節,香港不僅向世界展示了其豐富的文化底蘊,也吸引了更多的國際目光和投資。
總而言之,2025年香港動漫電玩節不僅展示了龐大的市場潛力和粉絲基礎,也彰顯了本土文創產業的活力與多樣性。在疫情後逐步恢復常態的大環境下,此類大型線下聚會成功激發了消費熱情並促進了社交交流,是推動文化產業復甦的重要指標。展望未來,隨著技術革新如虛擬實境(VR)等融入,相信此類活動將更加豐富且具互動性,有望繼續成為推廣亞洲流行文化的重要平台,同時帶動更多跨界合作與經濟效益的提升。香港動漫電玩節不僅僅是一場展覽,更是一個文化的交流平台,一個創意的孵化器,一個推動城市發展的重要引擎。
資料來源:
[1] www.hk01.com
[4] www.hk01.com
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